2択。
ハイジャンプキャンセル。
ロック。
移動投げ。
フォースが楽しいんだけど近接のガードが化けて難しい どうにか考えなきゃ。 ブレイブルーで ダッシュ、ダッシュ慣性とかでガードが間に合わなくてどうなのか 投げの発生で意味を知るコト 後はキャラ対策が必要。
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