2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

対戦の「に」

2択。

対戦の「は」

ハイジャンプキャンセル。

対戦の「ろ」

ロック。

対戦の「い」

移動投げ。

慣れないね

フォースが楽しいんだけど近接のガードが化けて難しい どうにか考えなきゃ。 ブレイブルーで ダッシュ、ダッシュ慣性とかでガードが間に合わなくてどうなのか 投げの発生で意味を知るコト 後はキャラ対策が必要。