熱情

50回くらい聴くと飽きてしまう。

鬼畜生

8時間とか鬼畜すぎ。

CDは聞かなくなったが

CDは買っている コレクションコレクション。

流石に多いよ

しこみのポイント多いよ 減らしてほしかったなあ。

モチベーションの波

最大課題であろうモチベーション いまだにコントロールできず ただただ芋虫の如く。

さよなら避け抜け

5FS、配信当初、手クセで避け抜け使ってたんだけど 通常運用するならゆとり抜けのほうが、ものすごく安全だなあ そんでゆとり抜けを中心とした戦いにしたら ムズイ 入力するうえで慣れてないと最速行動がとりづらい あ、ヤバイ最速で動けてないと感じた場…

スロースロークイッククイック

意外と焦りがない むしろ開き直ってホッとしているぐらいだ。

指紋疾走

指紋前提のCDとかなんだろうね 残念な気分になるよ。

密度ではなかった

何故スパ4が弱いか考えてみた 03〜06 バーチャ4 04〜06 鉄拳5 05〜09 サード 06〜12 三国志大戦 やってないから、しかももう5年になるんだよね それで勝てないとか当たり前だなあ、調子に乗り過ぎ 0からのスタートを意識。

射撃格闘MAX

さすがに笑ってしまった。

VF5FS簡易キャラ対策をしたメモ

全然やってないけど パイ ラウ ウルフ ジェフリー シュン アオイ ブラッド ゴウ アイリーン 残りは10キャラ。

カメヤプシ

テレビようにはいかないよ とは中々思えないんだよね そう思えないのは焦りだろうなあ。

ヤンを練習する

コアコア>蟷螂セビキャン>UC1 中足>蟷螂セビキャン>UC1 コパコパ>弱K>蟷螂セビキャン>UC1 地味に難しい。

BB増量

食べれません。

ココロガケル

前向き思考。

印字

数字は正確なんだな 06とか07とか09、10 あっという間のスピードで。

対戦の「ん」

ん?。

対戦の「す」

吸う。

対戦の「せ」

先行入力。

対戦の「も」

漏らす。

箪笥

ふくがたくさんあった。

解放

なるほど なるほどなるほど。

対戦の「ひ」

ヒット確認。

対戦の「ゑ」

永久。

対戦の「し」

死体蹴り。

対戦の「め」

目押し。

対戦の「ゆ」

ユンボ。

対戦の「き」

キャンセル。

瓦解

近いうちになるんじゃないかな 雰囲気あるし。

命拾い

タイミングがよかったんじゃないかな ワンボタン。